C# Hook原理及EasyHook
C#Hook原理及EasyHook简易教程前言 在说C#Hook之前,我们先来说说什么是Hook技术。相信大家都接触过外挂,不管是修改游戏客户端的也好,盗取密码的也罢,它们都是如何实现的呢? 实际上,Windows平台是基于事件驱动机制
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where子句用于指定类型约束,这些约束可以作为泛型声明中定义的类型参数的变量。1.接口约束。例如,可以声明一个泛型类MyGenericClass,这样,类型参数T就可以实现IComparable<T>接口:publicclas
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceConvertToUtf8{publicclassClassFun
1.模糊查询like的参数化写法stringkeyword="value";//要模糊匹配的值错误示范: sql:stringstrSql="select*from[Table]where[Field]like%@Field%
本文源码下载:http://xiazai.jb51.net/201501/tools/cs-key-setting.rar项目开发过程中,需要实现类似有道词典的软件设置中的自定义快捷键功能,如下图所示:当我们相继按下Ctrl+Alt+M的时
1usingsystem;2usingsystem.data;3usingsystem.configuration;4usingsystem.web;5usingsystem.web.security;6usingsystem.web.ui
可以用Control.MousePosition获得当前鼠标的坐标,使用PointToClient计算鼠标相对于某个控件的坐标,如下1PointscreenPoint=Control.MousePosition;//鼠标相对于屏幕左上角的坐
1、File打开指定文件夹或者文件,“”为转义字符System.Diagnostics.Process.Start(Application.StartupPath+"Document资源管理器");复制文件到指定目录下ToolStripIt
///<summary>///判断字符串是否是数字///</summary>publicstaticboolisnumber(strings){if(string.isnullorwhitespace(s))retu
目录1.特殊的数据成员...........................................................................12.数组(array)......................
今个测试一个项目,居然无法引用自己创建的类库,我很费解,然后各种测试,修改修饰符,更改强类型,各种测试,最后无聊点开类库的属性发现居然需要引用的项目与被引用的类库的框架不一样,修改了之后就可以正常引用啦~~~~这个小发现,希望能够帮助大家原
开发环境:vs2008第一步创建项目新建一个项目,选择“windows窗体控件库”,创建一个用户控件项目“activexdemo”(注意,这里起名不能用中文,否则后面会出问题),里面有个用户控件类usercontrol1.cs在类中写上你自
项目上用到的,随手做个记录,哈哈。直接上代码:1usingSystem;2usingSystem.Data;3usingSystem.Configuration;4usingSystem.Collections.Generic;5using
有一些BUG需要处理,比如小鸟太高或者太低都应该报错(不然直接掉到窗口下面去了),这个方法跟前面的HitTest应该独立开来,而不是掺和在一起?测试确实可以检测是否超过边界(如果要非常精确,那么就不仅仅是判断跟窗体宽度和高度的比对了,要去掉