redis默认使用tcp协议的6379端口,其协议是文本行格式的而不是二进制格式的,每一行都以rn结尾,非常容易理解。 参考protocolspecification.html就知道,发布到redis的命令有如下几种返回格式(对于不存在的值,会返回-1,此时client library应返回合适的n
redis默认使用tcp协议的6379端口,其协议是文本行格式的而不是二进制格式的,每一行都以”rn”结尾,非常容易理解。
参考protocolspecification.html就知道,发布到redis的命令有如下几种返回格式(对于不存在的值,会返回-1,此时client library应返回合适的nil对象(比如c语言的null),而不是空字符串):
1)第一个字节是字符“-”,后面跟着一行出错信息(error reply)
比如lpop命令,当操作的对象不是一个链表时,会返回如下出错信息:
“-err operation against a key holding the wrong kind of valuern”
2)第一个字节是字符“+”,后面跟着一行表示执行结果的提示信息(line reply)
比如set命令执行成功后,会返回”+okrn”
3)第一个字节是字符“$”,后面先跟一行,仅有一个数字,该数字表示下一行字符的个数(若不存在,则数字为-1)(bulk reply)
比如get命令,成功时返回值的类似于“$7rnmyvalue”,不存在时返回的信息为“$-1rn”
4)第一个字节是字符“*”,后面先跟一行,仅有一个数字,该数字表示bulk reply的个数(若不存在,则数字为-1)(multi-bulk reply)
比如lrange命令,若要求返回0–2之间的值,则成功时返回值类似于”*3rn$6rnvalue1rn$7rnmyvaluern$5rnhellorn”,不存在时返回的信息类似于”*-1rn”。
5)第一个字节是字符“:”,后面跟着一个整数值(integer reply)
比如incr命令,成功时会返回对象+1后的值。
而client发布命令的格式有如下几种,第一个字符串都必须是命令字,不同的参数之间用1个空格来分隔:
1)inline command::仅一行
比如 exists命令,client发送的字节流类似于”exists mykeyrn”。
2)bulk command:类似于返回协议的bulk reply,一般有两行,第一行依次为“命令字 参数 一个数字”,该数字表示下一行字符的个数
比如set命令,client发送的字节流类似于”set mykey 5rnhellorn”。
3)multi-bulk command:跟返回协议的multi-bulk reply类似。
比如上面的set命令,用multi-bulk协议表示则为“*3rn$3rnsetrn$5rnmykeyrn$5rnhellorn”。
尽管对于某些命令该协议发送的字节流比bulk command形式要多,但它可以支持任何一种命令,支持跟多个二进制安全参数的命令(bulk command仅支持一个),也可以使得client library不修改代码就能支持redis新发布的命令(只要把不支持的命令按multi-bulk形式发布即可)。redis的官方文档中还提到,未来可能仅支持client采用multi-bulk command格式发布命令。
另外提一下,client library可以连续发布多条命令,而不是等到redis返回前一条命令的执行结果才发布新的命令,这种机制被称作pipelining,支持redis的client library大多支持这种机制,读者可自行参考。
最后来看看redis实现时用来返回信息的相关函数。
redis 会使用addreplysds、addreplydouble、addreplylonglong、addreplyulong、 addreplybulklen、addreplybulk、addreplybulkcstring等来打包不同的返回信息,最终调用addreply 来发送信息。
addreply会将发送信息添加到相应redisclient的reply链表尾部,并使用 sendreplytoclient来发送。sendreplytoclient会遍历reply链表,并依次发送,其间如果可以打包 reply(server.glueoutputbuf为真),则可以使用gluereplybuffersifneeded把reply链表中的值合并到一个缓冲区,然后一次性发送。
static void addreply(redisclient *c, robj *obj) {
if (listlength(c->reply) == 0 &&
(c->replstate == redis_repl_none ||
c->replstate == redis_repl_online) &&
aecreatefileevent(server.el, c->fd, ae_writable,
sendreplytoclient, c) == ae_err) return;
if (server.vm_enabled && obj->storage != redis_vm_memory) {
obj = dupstringobject(obj);
obj->refcount = 0; /* getdecodedobject() will increment the refcount */
}
listaddnodetail(c->reply,getdecodedobject(obj));
}
static void sendreplytoclient(aeeventloop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
redisclient *c = privdata;
int nwritten = 0, totwritten = 0, objlen;
robj *o;
redis_notused(el);
redis_notused(mask);
/* use writev() if we have enough buffers to send */
if (!server.glueoutputbuf &&
listlength(c->reply) > redis_writev_threshold &&
!(c->flags & redis_master))
{
sendreplytoclientwritev(el, fd, privdata, mask);
return;
}
while(listlength(c->reply)) {
if (server.glueoutputbuf && listlength(c->reply) > 1)
gluereplybuffersifneeded(c);
o = listnodevalue(listfirst(c->reply));
objlen = sdslen(o->ptr);
if (objlen == 0) {
listdelnode(c->reply,listfirst(c->reply));
continue;
}
if (c->flags & redis_master) {
/* don't reply to a master */
nwritten = objlen - c->sentlen;
} else {
nwritten = write(fd, ((char*)o->ptr)+c->sentlen, objlen - c->sentlen);
if (nwritten <= 0) break;
}
c->sentlen += nwritten;
totwritten += nwritten;
/* if we fully sent the object on head go to the next one */
if (c->sentlen == objlen) {
listdelnode(c->reply,listfirst(c->reply));
c->sentlen = 0;
}
/* note that we avoid to send more thank redis_max_write_per_event
* bytes, in a single threaded server it's a good idea to serve
* other clients as well, even if a very large request comes from
* super fast link that is always able to accept data (in real world
* scenario think about 'keys *' against the loopback interfae) */
if (totwritten > redis_max_write_per_event) break;
}
if (nwritten == -1) {
if (errno == eagain) {
nwritten = 0;
} else {
redislog(redis_verbose,
"error writing to client: %s", strerror(errno));
freeclient(c);
return;
}
}
if (totwritten > 0) c->lastinteraction = time(null);
if (listlength(c->reply) == 0) {
c->sentlen = 0;
aedeletefileevent(server.el,c->fd,ae_writable);
}
}关于client library的实现,可按照前面介绍的格式自己实现,也可以阅读现有的client library来加深理解。
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