一、角色信息
属性:灵属性
星级:✦✦✦✦✦✦
创伤类型:现实创伤
词条:输出
二、技能介绍
1、公义Ⅰ
正如过往的千万次挥舞。
单体攻击,造成180%现实创伤;若击败目标,使自身激情+1。
2、公义Ⅱ
正如过往的千万次挥舞,尽日穷夜。
单体攻击,造成250%现实创伤;若击败目标,使自身激情+2。
3、公义Ⅲ
正如过往的千万次挥舞,尽日穷夜,生生不息。
单体攻击,造成450%现实创伤;若击败目标,使自身激情+3。
4、荣耀Ⅰ
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤。
5、荣耀Ⅱ
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤,使自身激情+1。
6、荣耀Ⅲ
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤,使自身激情+2。
7、公元七七八年后
亘古的号角声响起,英雄魂归故里。
群体攻击,对敌方全体造成400%现实创伤,若击败任意目标,则赋予己方全体1层【激昂】。
三、心相选择
1、必要的记录
这个心相的效果主要是将角色的技能斩杀伤害变得更高,让未锈铠在战斗中能够快速击杀敌人,并在击杀后带来一定的回血效果,进一步增强其伤害能力。
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