javascript math(算数) 对象
math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。
在线实例
round()
如何使用 round()。
random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。
max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ecmascript v3 之前,该方法只有两个参数。)
min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ecmascript v3 之前,该方法只有两个参数。)
完整的 math 对象参考手册
我们提供 javascript math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。
该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。
math 对象
math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。
math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
使用 math 的属性/方法的语法:
实例
var x=math.pi;
var y=math.sqrt(16);
var y=math.sqrt(16);
注意: math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。
算数值
javascript 提供 8 种可被 math 对象访问的算数值:
你可以参考如下 javascript 常量使用方法:
实例
math.e
math.pi
math.sqrt2
math.sqrt1_2
math.ln2
math.ln10
math.log2e
math.log10e
math.pi
math.sqrt2
math.sqrt1_2
math.ln2
math.ln10
math.log2e
math.log10e
算数方法
除了可被 math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。
下面的例子使用了 math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。
document.write(math.round(4.7));
上面的代码输出为:
5
下面的例子使用了 math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:
document.write(math.random());
上面的代码输出为:
document.write(math.random())
下面的例子使用了 math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:
document.write(math.floor(math.random()*11));
上面的代码输出为:
document.write(math.floor(math.random()*11))
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