据宇博智业市场研究中心了解截至2013年8月25日,移动游戏用户规模达到了2.08亿,今年整体市场规模或将达到100亿元。 据业内人士介绍,2012年的大部分手游都是由页游移植的产品,今年有所衰退。迫于成本和研发瓶颈,页游和端游公司如何向手游行业转变,是将整体移植还是“另起炉灶”,在10日举行的首届移动游戏大会上成为业内争论的焦点。 上游互动ceo刘智军认为,页游跟手游有很多相类似的地方。然而页游和端游公司进军手游市场也要重新适应手游用户的使用习惯。页游移植到手游上,要注意用户群变化所带来的需求改变,付费方式和付费渠道也要根据手游特色进行相应的转变。另外,他认为,由于手游市场发展起来的时间较短,人才积累少,缺乏专业化的人才成为页游和端游公司向手游发展的瓶颈。 而趣游ceo张海则认为,与其将页游移植到手游上,不如直接“白手起家”,重组团队进行手游的独立制作开发。在这方面,张海表示趣游有自己独立的手游研发团队,并吸收了之前页游研发团队的诸多独到之处,制作出属于自己的手游引擎,并举一反三将其运用到其他几款手游作品,在市场上形成了区别其他产品的高品质。 欲先人一步掌握最新报告请查阅《2013-2017年网络游戏行业深度调研及投资前景预测报告》。
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